Menu da wiki
Touca OKZK
Acessório quente que cobre convenientemente tanto a face quanto o topo da cabeça. Criado para proteção contra condições de risco, doenças e partículas suspensas.
OKZKCap_Beige
- Seção
- Chapéus e capacetes
- Peso
- 450 g
- Tamanho no inventário
- 2×2 4 espaços
- Usado em
- Cabeça
- Durabilidade
- 120
- Spawna em
- Chernarus, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,7
- Reparado com
- Protege contra
- agentes biológicos 50%, gás químico 25%, poeira ao respirar 45%
Comparação com similares
Chapéus e capacetes com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 1,1 kg | 0,8 | |
| 300 g | 0,8 | |
| 160 g | 0,8 | |
| 1,21 kg | 0,7 | |
| 90 g | 0,7 | |
| 450 g | 0,7 | |
| 300 g | 0,7 | |
| 5 kg | 0,65 | |
| 870 g | 0,5 | |
| Capacete de enduro | 1,6 kg | 0,5 |
| 120 g | 0,4 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Sakhal: Militar.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 4 | 0 | 7 |
| Mínimo | 2 | 0 | 4 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Militar | Militar | Militar |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="OKZKCap_Beige">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="OKZKCap_Beige">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
<type name="OKZKCap_Beige">
<nominal>7</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
Variantes
OKZKCap_Beige
OKZKCap_Green
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
OKZKCap_Beige- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
OKZKCap_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\headgear\OKZKCap_g.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Headgear

