Меню вики
Зимний подшлемник
Теплый подшлемник для холодной погоды. Покрывает всю голову, кроме лица.
Класс
WinterCoif_Skull
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 300 г
- Размер в инвентаре
- 2×2 ячеек: 4
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 70
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,7
- Чинится
- Защищает от
- биологического заражения 50%, химического газа 60%
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 450 г | 0,8 | |
| 160 г | 0,8 | |
| 300 г | 0,8 | |
| 1,1 кг | 0,8 | |
| 90 г | 0,7 | |
| 300 г | 0,7 | |
| 450 г | 0,7 | |
| 1,21 кг | 0,7 | |
| 5 кг | 0,65 | |
| Кроссовый мотошлем | 1,6 кг | 0,5 |
| 870 г | 0,5 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Сахал: Деревня, Военные.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 14 | 0 | 13 |
| Минимум | 10 | 0 | 9 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Деревня | Военные | Военные |
| Тиры | · | · | · |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="WinterCoif_Skull">
<nominal>14</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="WinterCoif_Skull">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="WinterCoif_Skull">
<nominal>13</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>9</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
WinterCoif_Skull- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
WinterCoif_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\WinterCoif_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear





