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OMK 夹克
东方部队使用的作战制服夹克。它的隔热性很好,而且口袋也很多,因此是一套非常实用的服装。由于有着独特的花纹,这套服装在众多迷彩服中脱颖而出。
类名
OMKJacket_Navy
- 分类
- 上衣
- 重量
- 1.6 千克
- 背包占用
- 4×3 12 格
- 容量
- 6×5 30 格
- 穿戴或携带位置
- 上身
- 耐久度
- 180
- 刷新地图
- 萨哈尔
属性
- 保暖
- 0.8
护甲
| 伤害类型 | 生命 | 血量 | 冲击 |
|---|---|---|---|
| 子弹 | 0% | 0% | 0% |
| 近战 | 15% | 20% | 20% |
| 感染者 | 15% | 20% | 20% |
| 爆炸 | 0% | 0% | 0% |
根据配置中的护甲倍率计算出的伤害抵挡比例。物品本身也会受损并逐渐磨损。
同类对比
容量相近的上衣。
刷新位置
作为战利品刷新于萨哈尔:军事。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 0 | 0 | 9 |
| 最低数量 | 0 | 0 | 7 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 30 分钟 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | · | 服装 | 服装 |
| 地点 | · | · | 军事 |
| 等级 | · | · | 等级 2 等级 3 |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
一同刷新
内部物品
foodArmy
内部物品
ammoArmy types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="OMKJacket_Navy">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="OMKJacket_Navy">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="OMKJacket_Navy">
<nominal>9</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>7</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
<type name="OMKJacket_Navy">
<cargo preset="foodArmy"/>
<cargo preset="ammoArmy"/>
</type>
配置
- 类名
OMKJacket_Navy- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
OMKJacket_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- 模型
\dz\characters\tops\USMC_Jacket_g.p3d- 定义位置
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- 背包槽位
Body

