Меню вики
Футболка
Обычная футболка с коротким рукавом и круглым вырезом. Ничего особенного.
Класс
TShirt_RedBlackStripes
- Раздел
- Верхняя одежда
- Вес
- 310 г
- Размер в инвентаре
- 3×2 ячеек: 6
- Вместимость
- 3×3 ячеек: 9
- Где носится
- Торс
- Прочность
- 50
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония, Сахал
Характеристики
- Утепление
- 0,1
- Чинится
Сравнение с похожими
Верхняя одежда с похожей вместимостью.
| Предмет | Вес | Вместимость, ячеек | Утепление |
|---|---|---|---|
| 110 г | 9 | 0,3 | |
| 1,3 кг | 9 | 0,5 | |
| 520 г | 9 | 0,3 | |
| 270 г | 9 | 0,4 | |
| 200 г | 9 | 0,15 | |
| 1,32 кг | 9 | 0,8 | |
| 350 г | 9 | 0,2 | |
| 1,5 кг | 9 | 0,5 | |
| 200 г | 9 | 0,3 | |
| 310 г | 9 | 0,1 | |
| 310 г | 9 | 0,1 |
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония, Сахал: Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 3 | 10 | 10 |
| Минимум | 1 | 7 | 8 |
| Время жизни | 15 мин | 15 мин | 15 мин |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Деревня | Деревня | Деревня |
| Тиры | Тир 1 | Тир 1 Тир 2 | Тир 1 Тир 2 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
types.xml · Чернарусь
<type name="TShirt_RedBlackStripes">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Ливония
<type name="TShirt_RedBlackStripes">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>7</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Сахал
<type name="TShirt_RedBlackStripes">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Варианты
TShirt_Red
TShirt_Beige
TShirt_Black
TShirt_Blue
TShirt_Green
TShirt_Grey
TShirt_OrangeWhiteStripes
TShirt_RedBlackStripes
TShirt_White
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
TShirt_RedBlackStripes- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
TShirt_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\tops\tshirt_ground.p3d- Где объявлен
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Body

