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Camiseta
Camiseta de manga curta com gola redonda e corte regular. Nada de especial.
Classname
TShirt_RedBlackStripes
- Seção
- Parte de cima
- Peso
- 310 g
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Capacidade
- 3×3 9 espaços
- Usado em
- Tronco
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Isolamento
- 0,1
- Reparado com
Comparação com similares
Parte de cima com capacidade parecida.
| Item | Peso | Capacidade, espaços | Isolamento |
|---|---|---|---|
| 1,5 kg | 12 | 0,4 | |
| 110 g | 9 | 0,3 | |
| 270 g | 9 | 0,4 | |
| 1,3 kg | 9 | 0,5 | |
| 350 g | 9 | 0,2 | |
| 310 g | 9 | 0,1 | |
| 310 g | 9 | 0,1 | |
| 1,5 kg | 9 | 0,5 | |
| 200 g | 9 | 0,15 | |
| 1,32 kg | 9 | 0,8 | |
| 200 g | 9 | 0,3 |
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 3 | 10 | 10 |
| Mínimo | 1 | 7 | 8 |
| Tempo de vida | 15 min | 15 min | 15 min |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Vila | Vila | Vila |
| Tiers | Tier 1 | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="TShirt_RedBlackStripes">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="TShirt_RedBlackStripes">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>7</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="TShirt_RedBlackStripes">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>900</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Variantes
TShirt_Red
TShirt_Beige
TShirt_Black
TShirt_Blue
TShirt_Green
TShirt_Grey
TShirt_OrangeWhiteStripes
TShirt_RedBlackStripes
TShirt_White
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
TShirt_RedBlackStripes- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
TShirt_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\tops\tshirt_ground.p3d- Definido em
Addons/characters_tops.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Body

