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Zagorky
经典风味威化饼干。
类名
Zagorky
- 分类
- 食物
- 重量
- 10 克
- 背包占用
- 1×2 2 格
- 耐久度
- 20
- 刷新地图
- 切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔
属性
- 装满时重量
- 110 克
- 数量
- 100 克
营养
- 能量
- 100
- 水分
- 0
- 饱腹负担
- 0
- 毒性
- 0
配置中食物各状态的数值。
兼容性
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:村庄, 狩猎, 办公室, 学校。 也会出现在其他物品上或其中:腰包。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 15 | 10 | 6 |
| 最低数量 | 12 | 5 | 4 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 0 | 0 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | 食物 | 食物 | 食物 |
| 地点 | 村庄 狩猎 办公室 学校 游乐园 | 城镇 村庄 狩猎 办公室 学校 | 城镇 村庄 狩猎 办公室 学校 |
| 等级 | 等级 1 等级 2 等级 3 | 等级 1 等级 2 | 等级 1 |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
出现在这些物品上或其中
来自原版地图的 cfgspawnabletypes.xml:该物品可能按其中设定的概率挂载在这些物品上或出现在其货物中。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="Zagorky">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>12</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<usage name="Lunapark"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="Zagorky">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="Zagorky">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
配置
- 类名
Zagorky- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
Zagorky_ColorBase›Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- 模型
\dz\gear\food\Zagorky.p3d- 定义位置
Addons/gear_food.pbo::config.bin- 背包槽位
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

