服务器工具启动器服务器列表百科 登录 Discord 聊天 下载
百科目录

Zagorky

经典风味威化饼干。

类名 Zagorky
分类
食物
重量
10 克
背包占用
1×2 2 格
耐久度
20
刷新地图
切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔

属性

装满时重量
110 克
数量
100 克

营养

能量
100
水分
0
饱腹负担
0
毒性
0

配置中食物各状态的数值。

兼容性

按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。

刷新位置

作为战利品刷新于切尔纳鲁斯, 利沃尼亚, 萨哈尔:村庄, 狩猎, 办公室, 学校。 也会出现在其他物品上或其中:腰包。

切尔纳鲁斯利沃尼亚萨哈尔
目标数量 15 10 6
最低数量 12 5 4
存在时间 4 小时 4 小时 4 小时
补充时间 0 0 0
填充量 · · ·
战利品类别 食物 食物 食物
地点 村庄 狩猎 办公室 学校 游乐园 城镇 村庄 狩猎 办公室 学校 城镇 村庄 狩猎 办公室 学校
等级 等级 1 等级 2 等级 3 等级 1 等级 2 等级 1

目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。

出现在这些物品上或其中

来自原版地图的 cfgspawnabletypes.xml:该物品可能按其中设定的概率挂载在这些物品上或出现在其货物中。

types.xml

各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。

types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="Zagorky">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>12</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
    <usage name="Lunapark"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="Zagorky">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="Zagorky">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>

配置

类名
Zagorky
配置根类
CfgVehicles
继承自
Zagorky_ColorBase › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
模型
\dz\gear\food\Zagorky.p3d
定义位置
Addons/gear_food.pbo::config.bin
背包槽位
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC