Menu da wiki
Zagorky
Wafer sabor clássico.
Zagorky
- Seção
- Comida
- Peso
- 10 g
- Tamanho no inventário
- 1×2 2 espaços
- Durabilidade
- 20
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Peso cheio
- 110 g
- Quantidade
- 100 g
Nutrição
- Energia
- 100
- Água
- 0
- Peso no estômago
- 0
- Toxicidade
- 0
Valores da config para cada estado da comida.
Compatibilidade
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Vila, Caça, Escritório, Escola. Também aparece em ou dentro de outros itens: Pochete.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 15 | 10 | 6 |
| Mínimo | 12 | 5 | 4 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Comida | Comida | Comida |
| Lugares | Vila Caça Escritório Escola Parque de diversões | Cidade Vila Caça Escritório Escola | Cidade Vila Caça Escritório Escola |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 Tier 3 | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Aparece em ou dentro de
Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Zagorky">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>12</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<usage name="Lunapark"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Zagorky">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Zagorky">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
Config
- Classname
Zagorky- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Zagorky_ColorBase›Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\food\Zagorky.p3d- Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Espaços de inventário
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

