Wiki-Menü
Zagorky
Klassische Waffel.
Zagorky
- Bereich
- Essen
- Gewicht
- 10 g
- Größe im Inventar
- 1×2 2 Felder
- Haltbarkeit
- 20
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Gewicht voll
- 110 g
- Menge
- 100 g
Nährwerte
- Energie
- 100
- Wasser
- 0
- Magenfüllung
- 0
- Giftigkeit
- 0
Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.
Kompatibilität
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Dorf, Jagd, Büro, Schule. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Hüfttasche.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 15 | 10 | 6 |
| Minimum | 12 | 5 | 4 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Essen | Essen | Essen |
| Orte | Dorf Jagd Büro Schule Freizeitpark | Stadt Dorf Jagd Büro Schule | Stadt Dorf Jagd Büro Schule |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 Tier 3 | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Erscheint an oder in
Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Zagorky">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>12</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<usage name="Lunapark"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Zagorky">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="Zagorky">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<usage name="Office"/>
<usage name="School"/>
<value name="Tier1"/>
</type>
Config
- Klassenname
Zagorky- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Zagorky_ColorBase›Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\food\Zagorky.p3d- Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Inventarplätze
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC

