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Zagorky

Klassische Waffel.

Klassenname Zagorky
Bereich
Essen
Gewicht
10 g
Größe im Inventar
1×2 2 Felder
Haltbarkeit
20
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Gewicht voll
110 g
Menge
100 g

Nährwerte

Energie
100
Wasser
0
Magenfüllung
0
Giftigkeit
0

Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.

Kompatibilität

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Dorf, Jagd, Büro, Schule. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Hüfttasche.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 15 10 6
Minimum 12 5 4
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Essen Essen Essen
Orte Dorf Jagd Büro Schule Freizeitpark Stadt Dorf Jagd Büro Schule Stadt Dorf Jagd Büro Schule
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2 Tier 1

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Zagorky">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>12</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
    <usage name="Lunapark"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Zagorky">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Zagorky">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="food"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="Office"/>
    <usage name="School"/>
    <value name="Tier1"/>
</type>

Config

Klassenname
Zagorky
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Zagorky_ColorBase › Edible_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\food\Zagorky.p3d
Definiert in
Addons/gear_food.pbo::config.bin
Inventarplätze
DirectCookingA, DirectCookingB, DirectCookingC