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硬板承载
硬板强化型防弹背心,能吸收各种类型的撞击伤害。可以通过枪套和其他口袋扩大。
属性
- 保暖
- 0.8
护甲
| 伤害类型 | 生命 | 血量 | 冲击 |
|---|---|---|---|
| 子弹 | 70% | 100% | 40% |
| 近战 | 70% | 100% | 75% |
| 感染者 | 70% | 100% | 75% |
| 爆炸 | 50% | 100% | 74% |
根据配置中的护甲倍率计算出的伤害抵挡比例。物品本身也会受损并逐渐磨损。
同类对比
容量相近的背心。
兼容性
配件槽位
Vest Holster
Vest Pouch
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
作为战利品刷新于利沃尼亚, 萨哈尔:地下。
| 切尔纳鲁斯 | 利沃尼亚 | 萨哈尔 | |
|---|---|---|---|
| 目标数量 | 0 | 1 | 2 |
| 最低数量 | 0 | 1 | 1 |
| 存在时间 | 4 小时 | 4 小时 | 4 小时 |
| 补充时间 | 0 | 1 小时 | 0 |
| 填充量 | · | · | · |
| 战利品类别 | 服装 | · | · |
| 地点 | · | 地下 | 地下 |
| 等级 | · | 等级 2 | · |
目标数量是经济系统在地图上保持的数量,最低数量是开始补充的阈值。存在时间是无人触碰的物品被清理前保留的时间。
一同刷新
刷新时带有 10% 到 60% 的损坏。
types.xml
各地图任务文件中的原版条目。粘贴到你的任务 db/types.xml 即可恢复默认值。
types.xml · 切尔纳鲁斯
<type name="PlateCarrierVest_Black">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
types.xml · 利沃尼亚
<type name="PlateCarrierVest_Black">
<nominal>1</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<usage name="Underground"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · 萨哈尔
<type name="PlateCarrierVest_Black">
<nominal>2</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<usage name="Underground"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 切尔纳鲁斯, 萨哈尔
<type name="PlateCarrierVest_Black">
<damage min="0.1" max="0.6"/>
<attachments chance="0.25">
<item name="PlateCarrierHolster_Black" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.15">
<item name="PlateCarrierPouches_Black" chance="1"/>
</attachments>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · 利沃尼亚
<type name="PlateCarrierVest_Black">
<damage min="0.1" max="0.6"/>
<attachments chance="0.85">
<item name="PlateCarrierHolster_Black" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.85">
<item name="PlateCarrierPouches_Black" chance="1"/>
</attachments>
</type>
变体
PlateCarrierVest
PlateCarrierVest_Black
PlateCarrierVest_Camo
PlateCarrierVest_Desert
PlateCarrierVest_Green
PlateCarrierVest_Winter
同一物品的其他颜色或版本。每个变体都有自己的类名和战利品设置。
配置
- 类名
PlateCarrierVest_Black- 配置根类
CfgVehicles- 继承自
PlateCarrierVest›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- 模型
\DZ\characters\vests\plate_carrier_g.p3d- 定义位置
Addons/characters_vests.pbo::config.bin- 背包槽位
Vest

