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Amors Bolzen

Ein pfeilartiges Geschoss für Armbrüste, das aus reiner Liebe gefertigt und mit einer herzförmigen Spitze veredelt wurde. Kann zur Verbreitung von Liebe verwendet werden.

Klassenname Ammo_CupidsBolt
Bereich
Munition
Gewicht
45 g
Größe im Inventar
4×1 4 Felder
Haltbarkeit
85
Patronen pro Stapel
5
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Geschwindigkeit
Bullet_CupidsBolt 0 0 0 90 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Kompatibilität

Verwendet in

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 2 Std. 2 Std. 2 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Waffen Waffen ·
Orte · Jagd Saisonales Event Freizeitpark ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Ammo_CupidsBolt">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Ammo_CupidsBolt">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <usage name="SeasonalEvent"/>
    <usage name="Lunapark"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Ammo_CupidsBolt">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>7200</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Config

Klassenname
Ammo_CupidsBolt
Config-Klasse
CfgMagazines
Erbt von
Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
Modell
\dz\weapons\projectiles\bolt_cupids.p3d
Definiert in
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
Inventarplätze
magazine, magazine2, magazine3