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Armbrust
Ein auf einer Mittelsäule montierter Bogen, der Bolzen verschießt. Kann auch größere Tiere erlegen.
Crossbow
- Bereich
- Waffen
- Gewicht
- 2,7 kg
- Größe im Inventar
- 9×5 45 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 250
- Feuermodi
- Einzelschuss
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Reparatur mit
Feuermodi
- Einzelschuss
- 11 Schuss/min
Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.
Munitionsschaden
| Geschoss | Gesundheit | Blut | Schock | Mündungsgeschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
Bullet_CupidsBolt |
0 | 0 | 0 | 90 m/s |
Bullet_HuntingBolt |
125 | 100 | 95 | 105 m/s |
Bullet_ImprovisedBolt_1 |
125 | 100 | 85 | 85 m/s |
Bullet_ImprovisedBolt_2 |
125 | 100 | 85 | 90 m/s |
Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
Crossbow- Config-Klasse
CfgWeapons- Erbt von
Crossbow_Base›Archery_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modell
\dz\weapons\archery\crossbow\crossbow.p3d- Definiert in
Addons/weapons_archery.pbo::crossbow/config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee






