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AugOptic

...

Klassenname AugOptic
Bereich
Anbauteile
Gewicht
1 g
Größe im Inventar
1×1 1 Felder
Haltbarkeit
100
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Kompatibilität

Passt an

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

Spawnt zusammen mit

Spawnt mit 0% bis 0% Abnutzung.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="AugOptic">
    <damage min="0" max="0"/>
</type>

Config

Klassenname
AugOptic
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
ItemOptics › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\weapons\firearms\aug\proxy\scope.p3d
Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::aug/config.bin
Inventarplätze
weaponOpticsAug