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Ergänzungstasche
Relativ kleine Tasche. Kann an eine Weste angebracht werden, um ihre Tragekapazität zu erhöhen.
SmershBag
- Bereich
- Rucksäcke
- Gewicht
- 600 g
- Größe im Inventar
- 4×4 16 Felder
- Stauraum
- 6×4 24 Felder
- Getragen am
- Rücken
- Haltbarkeit
- 130
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,2
Im Vergleich
Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 900 g | 30 | 0,3 | |
| 1,3 kg | 30 | 0,5 | |
| 700 g | 25 | 0,1 | |
| 1 kg | 25 | 0,2 | |
| 1 kg | 25 | 0,2 | |
| Ergänzungstasche | 600 g | 24 | 0,2 |
| 1,85 kg | 24 | 0,1 | |
| 1 kg | 20 | 0,2 | |
| 300 g | 20 | 0,3 | |
| Großes Zelt (Rucksack) | 1,3 kg | · | 0,5 |
| 3,2 kg | · | 1 |
Kompatibilität
Passt an
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 10 | 22 | 5 |
| Minimum | 5 | 18 | 3 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Behälter | Behälter | Behälter |
| Orte | Militär | Militär | Militär |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 | Tier 1 Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
foodArmy mixArmy types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="SmershBag">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="SmershBag">
<nominal>22</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>18</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="SmershBag">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="SmershBag">
<cargo preset="foodArmy"/>
<cargo preset="mixArmy"/>
</type>
Config
- Klassenname
SmershBag- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\characters\backpacks\SmershBag_alternate_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin- Inventarplätze
Back, VestBackpack
