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Ergänzungstasche

Relativ kleine Tasche. Kann an eine Weste angebracht werden, um ihre Tragekapazität zu erhöhen.

Klassenname SmershBag
Bereich
Rucksäcke
Gewicht
600 g
Größe im Inventar
4×4 16 Felder
Stauraum
6×4 24 Felder
Getragen am
Rücken
Haltbarkeit
130
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal

Eigenschaften

Isolierung
0,2
Reparatur mit

Im Vergleich

Rucksäcke mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Jute-Umhängetasche 900 g 30 0,3
Wanderrucksack 1,3 kg 30 0,5
Armeetasche 700 g 25 0,1
Leder-Seesack 1 kg 25 0,2
Stofftasche 1 kg 25 0,2
Ergänzungstasche 600 g 24 0,2
Schulranzen 1,85 kg 24 0,1
Schultertasche 1 kg 20 0,2
Trockensack 300 g 20 0,3
Großes Zelt (Rucksack) 1,3 kg · 0,5
Tarnanzug 3,2 kg · 1

Kompatibilität

Passt an

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 10 22 5
Minimum 5 18 3
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Behälter Behälter
Orte Militär Militär Militär
Tiers Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 2 Tier 1 Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren
foodArmy
Im Inneren
mixArmy

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="SmershBag">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="SmershBag">
    <nominal>22</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>18</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="SmershBag">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="SmershBag">
    <cargo preset="foodArmy"/>
    <cargo preset="mixArmy"/>
</type>

Config

Klassenname
SmershBag
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\backpacks\SmershBag_alternate_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_backpacks.pbo::config.bin
Inventarplätze
Back, VestBackpack