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Entfernungsmesser
Besitzt zwar nicht die Vergrößerung und Stabilität eines Fernglases, kann dafür aber präzise Abstände messen.
Rangefinder
- Bereich
- Anbauteile
- Gewicht
- 270 g
- Größe im Inventar
- 2×1 2 Felder
- Haltbarkeit
- 70
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Reparatur mit
Kompatibilität
Passt an
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär, Polizei, Industrie, Jagd.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 60 | 25 | 15 |
| Minimum | 40 | 10 | 10 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Militär Polizei Industrie Jagd | Militär Polizei Industrie Jagd | Militär Polizei Industrie Jagd |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Rangefinder">
<nominal>60</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>40</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="Rangefinder">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
<type name="Rangefinder">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
Config
- Klassenname
Rangefinder- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
ItemOptics›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\optics\Rangefinder.p3d- Definiert in
Addons/gear_optics.pbo::config.bin- Inventarplätze
WalkieTalkie, Chemlight

