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Handfunkgerät
Persönliches Funkgerät mit mittlerer Reichweite und Frequenz-Weiterschaltung. Benötigt eine Batterie.
PersonalRadio
- Bereich
- Ausrüstung
- Gewicht
- 250 g
- Größe im Inventar
- 1×3 3 Felder
- Haltbarkeit
- 50
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Reparatur mit
Kompatibilität
Passt an
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär, Polizei, Medizin, Feuerwehr.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 40 | 35 | 30 |
| Minimum | 20 | 25 | 25 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Militär Polizei Medizin Feuerwehr | Militär Polizei | Militär Polizei |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="PersonalRadio">
<nominal>40</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
</type>
<type name="PersonalRadio">
<nominal>35</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="PersonalRadio">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<usage name="Police"/>
</type>
<type name="PersonalRadio">
<attachments chance="0.3">
<item name="Battery9V" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Config
- Klassenname
PersonalRadio- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Transmitter_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\radio\WalkieTalkie.p3d- Definiert in
Addons/gear_radio.pbo::config.bin- Inventarplätze
WalkieTalkie, Chemlight

