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Teddybär

Ein knuddeliger Teddybär. In seinem Innenfutter lassen sich kleine Gegenstände verbergen.

Klassenname Bear_Dark
Gewicht
130 g
Größe im Inventar
2×3 6 Felder
Stauraum
2×3 6 Felder
Haltbarkeit
30
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 4

Eigenschaften

Reparatur mit

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 25 15 9
Minimum 10 10 6
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Behälter Behälter Behälter
Orte Stadt Dorf Dorf Dorf
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Im Inneren · 0%

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Bear_Dark">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Bear_Dark">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Bear_Dark">
    <nominal>9</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="containers"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="Bear_Dark">
    <cargo chance="0">
        <item name="Paper" chance="0.5"/>
        <item name="Rag" chance="0.5"/>
    </cargo>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Bear_Dark
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Bear_ColorBase › Container_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\gear\containers\teddybear.p3d
Definiert in
Addons/gear_containers.pbo::config.bin