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Taschen
Taschen, die an eine Plattenweste angebracht werden können und dadurch die Tragekapazität erhöhen.
PlateCarrierPouches_Black
- Bereich
- Behälter und Zelte
- Gewicht
- 250 g
- Größe im Inventar
- 5×3 15 Felder
- Stauraum
- 5×3 15 Felder
- Haltbarkeit
- 200
- Spawnt auf
- Sakhal
Eigenschaften
- Reparatur mit
Kompatibilität
Passt an
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Sakhal: Militär. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Plattenweste.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 8 |
| Minimum | 0 | 0 | 6 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 1 Std. | 1 Std. |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | · | Kleidung |
| Orte | · | · | Militär |
| Tiers | · | · | Tier 2 Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Erscheint an oder in
Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="PlateCarrierPouches_Black">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
<type name="PlateCarrierPouches_Black">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
<type name="PlateCarrierPouches_Black">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>3600</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Crafting
Attach Holster Pouch teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Varianten
PlateCarrierPouches
PlateCarrierPouches_Black
PlateCarrierPouches_Camo
PlateCarrierPouches_Desert
PlateCarrierPouches_Green
PlateCarrierPouches_Winter
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
PlateCarrierPouches_Black- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
PlateCarrierPouches›Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\characters\vests\plate_carrier_pouches_g.p3d- Definiert in
Addons/gear_containers.pbo::config.bin- Inventarplätze
VestPouch

