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Taschen

Taschen, die an eine Plattenweste angebracht werden können und dadurch die Tragekapazität erhöhen.

Klassenname PlateCarrierPouches_Green
Gewicht
250 g
Größe im Inventar
5×3 15 Felder
Stauraum
5×3 15 Felder
Haltbarkeit
200
Spawnt auf
Sakhal
Varianten: 6

Eigenschaften

Reparatur mit

Kompatibilität

Passt an

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Sakhal: Militär. Erscheint auch an oder in anderen Gegenständen: Plattenweste.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 6
Minimum 0 0 4
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 1 Std. 1 Std.
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung · Kleidung
Orte · · Militär
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Erscheint an oder in

Aus cfgspawnabletypes.xml der Vanilla-Karten: der Gegenstand kann an diesen Gegenständen oder in ihrer Ladung erscheinen, mit der dort festgelegten Chance.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="PlateCarrierPouches_Green">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="PlateCarrierPouches_Green">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="PlateCarrierPouches_Green">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>3600</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Crafting

Attach Holster Pouch teilweise

+
CarrierHolsterSolo
PlateCarrierComplete

Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
PlateCarrierPouches_Green
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
PlateCarrierPouches › Container_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\dz\characters\vests\plate_carrier_pouches_g.p3d
Definiert in
Addons/gear_containers.pbo::config.bin
Inventarplätze
VestPouch