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Schutzkoffer
Ein robuster, luftdichter Kunststoffbehälter. Sehr stabil und hervorragend für empfindliche Ausrüstung geeignet.
SmallProtectorCase
- Bereich
- Behälter und Zelte
- Gewicht
- 980 g
- Größe im Inventar
- 3×4 12 Felder
- Stauraum
- 3×4 12 Felder
- Haltbarkeit
- 750
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Reparatur mit
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie, Stadt.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 70 | 15 | 9 |
| Minimum | 50 | 5 | 6 |
| Lebensdauer | 45 Tage | 45 Tage | 45 Tage |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Behälter | Behälter | Behälter |
| Orte | Industrie Stadt | Industrie | Industrie |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="SmallProtectorCase">
<nominal>70</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>50</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Town"/>
</type>
<type name="SmallProtectorCase">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="SmallProtectorCase">
<nominal>9</nominal>
<lifetime>3888000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>6</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="containers"/>
<usage name="Industrial"/>
</type>
<type name="SmallProtectorCase">
<hoarder/>
</type>
Crafting
Improvisierten Sprengsatz herstellen teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
SmallProtectorCase- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Container_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\containers\Protector_Case.p3d- Definiert in
Addons/gear_containers.pbo::config.bin

