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ABC-Gasmaske
Vollständige Gasmaske mit seitlichem Filteraufsatz. Wird als Schutz vor Luftschadstoffen und giftigen Gasen verwendet.
AirborneMask
- Bereich
- Masken
- Gewicht
- 700 g
- Größe im Inventar
- 3×4 12 Felder
- Getragen am
- Gesicht
- Haltbarkeit
- 100
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,8
- Reparatur mit
- Schützt vor
- biologischen Erregern, Staub beim Atmen, Staub in den Augen
Im Vergleich
Masken mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 130 g | 1 | |
| 220 g | 1 | |
| 300 g | 0,9 | |
| 700 g | 0,8 | |
| 1,09 kg | 0,7 | |
| 730 g | 0,6 | |
| 220 g | 0,4 | |
| 340 g | 0,2 | |
| 150 g | 0,15 | |
| 100 g | 0,1 | |
| 100 g | 0,1 |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Medizin, Feuerwehr, Untergrund.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 10 | 14 | 0 |
| Minimum | 8 | 10 | 0 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Medizin Feuerwehr | Medizin Feuerwehr Untergrund | Medizin Feuerwehr |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
Spawnt mit 0% bis 35% Abnutzung.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="AirborneMask">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
</type>
<type name="AirborneMask">
<nominal>14</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
<usage name="Underground"/>
</type>
<type name="AirborneMask">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Firefighter"/>
</type>
<type name="AirborneMask">
<damage min="0" max="0.35"/>
<attachments chance="0.2">
<item name="GasMask_Filter"/>
</attachments>
</type>
Config
- Klassenname
AirborneMask- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\masks\airborne_mask_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_masks.pbo::config.bin- Inventarplätze
Mask

