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ABC-Gasmaske

Vollständige Gasmaske mit seitlichem Filteraufsatz. Wird als Schutz vor Luftschadstoffen und giftigen Gasen verwendet.

Klassenname AirborneMask
Bereich
Masken
Gewicht
700 g
Größe im Inventar
3×4 12 Felder
Getragen am
Gesicht
Haltbarkeit
100
Spawnt auf
Chernarus, Livonia

Eigenschaften

Isolierung
0,8
Schützt vor
biologischen Erregern, Staub beim Atmen, Staub in den Augen

Im Vergleich

Masken mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Skimaske 130 g 1
Weihnachtsmannbart 220 g 1
Balaclava 300 g 0,9
ABC-Gasmaske 700 g 0,8
Gasmaske 1,09 kg 0,7
Kampf-Gasmaske 730 g 0,6
Krumme Nase 220 g 0,4
Atemschutzmaske 340 g 0,2
Improvisierter Gesichtswickel 150 g 0,15
Maske – Chains 100 g 0,1
Maske – Dallas 100 g 0,1

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Medizin, Feuerwehr, Untergrund.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 10 14 0
Minimum 8 10 0
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Medizin Feuerwehr Medizin Feuerwehr Untergrund Medizin Feuerwehr
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

Spawnt mit 0% bis 35% Abnutzung.

Anbauteile · 20%

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="AirborneMask">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="AirborneMask">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
    <usage name="Underground"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="AirborneMask">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Medic"/>
    <usage name="Firefighter"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="AirborneMask">
    <damage min="0" max="0.35"/>
    <attachments chance="0.2">
        <item name="GasMask_Filter"/>
    </attachments>
</type>

Config

Klassenname
AirborneMask
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\masks\airborne_mask_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_masks.pbo::config.bin
Inventarplätze
Mask