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ABC-Stiefel

Als Teil des Schutzanzuges für „atomare, biologische und chemische" Gefahren sind diese Stiefel essentiell beim Durchqueren kontaminierter Gebiete.

Klassenname NBCBootsWhite
Bereich
Schuhe
Gewicht
300 g
Größe im Inventar
2×2 4 Felder
Getragen am
Füße
Haltbarkeit
80
Spawnt auf
Sakhal
Varianten: 3

Eigenschaften

Isolierung
0,4
Schützt vor
chemischem Gas

Im Vergleich

Schuhe mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Dschungelstiefel 1,23 kg 0,8
Kampfstiefel 1,2 kg 0,7
Arbeitsschuhe 1,1 kg 0,65
Leichte Wanderschuhe 270 g 0,5
Mittelalterliche Stiefel 1 kg 0,5
ABC-Stiefel 300 g 0,4
Gummistiefel 700 g 0,4
Laufschuhe 300 g 0,35
Turnschuhe 330 g 0,3
Halbschuhe 780 g 0,25
Sneaker 780 g 0,2

Spawnorte

Liegt als Loot auf Sakhal: Besonders.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 6
Minimum 0 0 3
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 20 Min.
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte · · Besonders
Tiers · · Tier 2

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="NBCBootsWhite">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NBCBootsWhite">
    <nominal>6</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>1200</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Special"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
NBCBootsWhite
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
NBCBootsBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\shoes\NBC_Boots_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_shoes.pbo::config.bin
Inventarplätze
Feet