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ABC-Stiefel
Als Teil des Schutzanzuges für „atomare, biologische und chemische" Gefahren sind diese Stiefel essentiell beim Durchqueren kontaminierter Gebiete.
NBCBootsWhite
- Bereich
- Schuhe
- Gewicht
- 300 g
- Größe im Inventar
- 2×2 4 Felder
- Getragen am
- Füße
- Haltbarkeit
- 80
- Spawnt auf
- Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,4
- Reparatur mit
- Schützt vor
- chemischem Gas
Im Vergleich
Schuhe mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 1,23 kg | 0,8 | |
| 1,2 kg | 0,7 | |
| 1,1 kg | 0,65 | |
| 270 g | 0,5 | |
| 1 kg | 0,5 | |
| 300 g | 0,4 | |
| 700 g | 0,4 | |
| 300 g | 0,35 | |
| 330 g | 0,3 | |
| 780 g | 0,25 | |
| 780 g | 0,2 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Sakhal: Besonders.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 6 |
| Minimum | 0 | 0 | 3 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 20 Min. |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | · | · | Besonders |
| Tiers | · | · | Tier 2 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="NBCBootsWhite">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
<type name="NBCBootsWhite">
<nominal>6</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>1200</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Special"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
NBCBootsWhite- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
NBCBootsBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\shoes\NBC_Boots_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_shoes.pbo::config.bin- Inventarplätze
Feet




