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Skihandschuhe
Bequeme Handschuhe, die die Feinmotorik kaum einschränken. Ideal für den Wintersport bei eisigen Temperaturen.
SkiGloves_Blue
- Bereich
- Handschuhe
- Gewicht
- 100 g
- Größe im Inventar
- 2×2 4 Felder
- Getragen am
- Hände
- Haltbarkeit
- 120
- Spawnt auf
- Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 1
Im Vergleich
Handschuhe mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 400 g | 1 | |
| 200 g | 1 | |
| 100 g | 1 | |
| 130 g | 0,9 | |
| 450 g | 0,8 | |
| 100 g | 0,65 | |
| 454 g | 0,6 | |
| 130 g | 0,5 | |
| 454 g | 0,35 | |
| 100 g | 0,15 | |
| 100 g | 0,05 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Sakhal: Bauernhof, Stadt, Dorf.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 8 |
| Minimum | 0 | 0 | 5 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | · | · | Bauernhof Stadt Dorf |
| Tiers | · | · | Tier 2 Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="SkiGloves_Blue">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
</type>
<type name="SkiGloves_Blue">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
SkiGloves_Blue- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
SkiGloves_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\gloves\skigloves_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_gloves.pbo::config.bin- Inventarplätze
Gloves




