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Motocrosshelm
Robuster Motocrosshelm. Bietet guten Schutz vor Einschlägen und anderen Schäden. Kann erweitert werden.
DirtBikeHelmet_Chernarus
- Bereich
- Kopfbedeckungen
- Gewicht
- 1,6 kg
- Größe im Inventar
- 4×3 12 Felder
- Getragen am
- Kopf
- Haltbarkeit
- 75
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,5
- Reparatur mit
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 25% | 100% | 10% |
| Nahkampf | 35% | 80% | 45% |
| Infizierte | 35% | 80% | 45% |
| Explosionen | 50% | 100% | 50% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Kopfbedeckungen mit ähnlicher Isolierung.
| Gegenstand | Gewicht | Isolierung |
|---|---|---|
| 450 g | 0,7 | |
| 90 g | 0,7 | |
| 300 g | 0,7 | |
| 5 kg | 0,65 | |
| 870 g | 0,5 | |
| Motocrosshelm | 1,6 kg | 0,5 |
| 460 g | 0,4 | |
| 120 g | 0,4 | |
| 370 g | 0,4 | |
| 320 g | 0,4 | |
| 240 g | 0,4 |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia: Stadt, Dorf.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 5 | 0 |
| Minimum | 2 | 2 | 0 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Stadt Dorf | Dorf | Dorf |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
Spawnt zusammen mit
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<attachments chance="0.2">
<item name="DirtBikeHelmet_Mouthguard" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.2">
<item name="DirtBikeHelmet_Visor" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
DirtBikeHelmet_Chernarus- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
DirtBikeHelmet_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\headgear\MxHelmet_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Inventarplätze
Headgear
