Меню вики
Кроссовый мотошлем
Прочный кроссовый мотоциклетный шлем. Обеспечивает приличную защиту от ударов и других повреждений. Имеет крепящиеся детали.
DirtBikeHelmet_Chernarus
- Раздел
- Головные уборы
- Вес
- 1,6 кг
- Размер в инвентаре
- 4×3 ячеек: 12
- Где носится
- Голова
- Прочность
- 75
- Спавнится на картах
- Чернарусь, Ливония
Характеристики
- Утепление
- 0,5
- Чинится
Броня
| Вид урона | Здоровье | Кровь | Шок |
|---|---|---|---|
| Пули | 25% | 100% | 10% |
| Ближний бой | 35% | 80% | 45% |
| Заражённые | 35% | 80% | 45% |
| Взрывы | 50% | 100% | 50% |
Доля урона, которую предмет гасит, по множителям брони из конфига. Сам предмет при этом тоже получает урон и изнашивается.
Сравнение с похожими
Головные уборы с похожим утеплением.
| Предмет | Вес | Утепление |
|---|---|---|
| 90 г | 0,7 | |
| 300 г | 0,7 | |
| 450 г | 0,7 | |
| 1,21 кг | 0,7 | |
| 5 кг | 0,65 | |
| Кроссовый мотошлем | 1,6 кг | 0,5 |
| 870 г | 0,5 | |
| 120 г | 0,4 | |
| 460 г | 0,4 | |
| 240 г | 0,4 | |
| 370 г | 0,4 |
Совместимость
Слоты для обвесов
Подбор по слотам и спискам конфига. Скрипты игры поверх этого запрещают несколько сочетаний.
Где спавнится
Лежит в луте на картах Чернарусь, Ливония: Город, Деревня.
| Чернарусь | Ливония | Сахал | |
|---|---|---|---|
| Номинал | 5 | 5 | 0 |
| Минимум | 2 | 2 | 0 |
| Время жизни | 4 ч | 4 ч | 4 ч |
| Восполнение | 0 | 0 | 0 |
| Заполненность | · | · | · |
| Категория лута | Одежда | Одежда | Одежда |
| Места | Город Деревня | Деревня | Деревня |
| Тиры | · | · | Тир 1 Тир 2 Тир 3 |
Номинал: сколько штук экономика держит на карте, минимум: с какого числа она начинает восполнять. Время жизни: сколько нетронутый предмет лежит до уборки.
Спавнится вместе с
types.xml
Ванильные записи из файлов миссии каждой карты. Вставьте в db/types.xml своей миссии, чтобы вернуть значение по умолчанию.
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<attachments chance="0.2">
<item name="DirtBikeHelmet_Mouthguard" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.2">
<item name="DirtBikeHelmet_Visor" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Варианты
Тот же предмет в других цветах или версиях. У каждого свой класс и свои настройки лута.
Конфиг
- Класс
DirtBikeHelmet_Chernarus- Корень конфига
CfgVehicles- Наследует
DirtBikeHelmet_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Модель
\DZ\characters\headgear\MxHelmet_g.p3d- Где объявлен
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Слоты инвентаря
Headgear
