Menu da wiki
Capacete de enduro
Um capacete de motocicleta de trilha resistente. Oferece boa proteção contra choque e outros danos. Tem peças acopláveis.
DirtBikeHelmet_Chernarus
- Seção
- Chapéus e capacetes
- Peso
- 1,6 kg
- Tamanho no inventário
- 4×3 12 espaços
- Usado em
- Cabeça
- Durabilidade
- 75
- Spawna em
- Chernarus, Livonia
Atributos
- Isolamento
- 0,5
- Reparado com
Armadura
| Tipo de dano | Vida | Sangue | Choque |
|---|---|---|---|
| Balas | 25% | 100% | 10% |
| Corpo a corpo | 35% | 80% | 45% |
| Infectados | 35% | 80% | 45% |
| Explosões | 50% | 100% | 50% |
Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.
Comparação com similares
Chapéus e capacetes com isolamento parecido.
| Item | Peso | Isolamento |
|---|---|---|
| 90 g | 0,7 | |
| 450 g | 0,7 | |
| 300 g | 0,7 | |
| 5 kg | 0,65 | |
| 870 g | 0,5 | |
| Capacete de enduro | 1,6 kg | 0,5 |
| 120 g | 0,4 | |
| 240 g | 0,4 | |
| 1,5 kg | 0,4 | |
| 460 g | 0,4 | |
| 370 g | 0,4 |
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia: Cidade, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 5 | 0 |
| Mínimo | 2 | 2 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Cidade Vila | Vila | Vila |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 Tier 3 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
Spawna junto com
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="DirtBikeHelmet_Chernarus">
<attachments chance="0.2">
<item name="DirtBikeHelmet_Mouthguard" chance="1"/>
</attachments>
<attachments chance="0.2">
<item name="DirtBikeHelmet_Visor" chance="1"/>
</attachments>
</type>
Variantes
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
DirtBikeHelmet_Chernarus- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
DirtBikeHelmet_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\headgear\MxHelmet_g.p3d- Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Headgear
