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.308 WIN-Leuchtspurmunition
.308 WIN-Munition mit Pyrotechnik-Ladung. Kompatibel mit diversen Gewehren.
Ammo_308WinTracer
- Bereich
- Munition
- Gewicht
- 9 g
- Größe im Inventar
- 1×1 1 Felder
- Haltbarkeit
- 100
- Patronen pro Stapel
- 20
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
Munitionsschaden
| Geschoss | Gesundheit | Blut | Schock | Geschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
Bullet_308WinTracer |
150 | 100 | 150 | 770 m/s |
Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.
Kompatibilität
Verwendet in
1 weitere
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Militär, Bauernhof, Stadt, Dorf.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 30 | 20 | 15 |
| Minimum | 20 | 12 | 12 |
| Lebensdauer | 8 Std. | 8 Std. | 8 Std. |
| Nachschub | 30 Min. | 0 | 0 |
| Füllstand | 10–25% | 10–20% | 10–20% |
| Loot-Kategorie | Waffen | Waffen | Waffen |
| Orte | Militär | Militär | Bauernhof Stadt Dorf Jagd |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | Tier 3 | Tier 2 Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="Ammo_308WinTracer">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>1800</restock>
<min>20</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>25</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
<type name="Ammo_308WinTracer">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>12</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>20</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="Ammo_308WinTracer">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>12</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>20</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Config
- Klassenname
Ammo_308WinTracer- Config-Klasse
CfgMagazines- Erbt von
Ammunition_Base›Magazine_Base›DefaultMagazine- Modell
\dz\weapons\ammunition\308Win_LooseRounds.p3d- Definiert in
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin- Inventarplätze
magazine, magazine2, magazine3

