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Krumme Nase

Eine krumme Nase aus Plastik, die wahrscheinlich Teil eines Hexenkostüms ist. Verbessert den Geruchssinn nicht.

Klassenname CrookedNose
Bereich
Masken
Gewicht
220 g
Größe im Inventar
3×1 3 Felder
Getragen am
Gesicht
Haltbarkeit
250
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Isolierung
0,4

Im Vergleich

Masken mit ähnlicher Isolierung.

Gegenstand GewichtIsolierung
Weihnachtsmannbart 220 g 1
Balaclava 300 g 0,9
ABC-Gasmaske 700 g 0,8
Gasmaske 1,09 kg 0,7
Kampf-Gasmaske 730 g 0,6
Krumme Nase 220 g 0,4
Atemschutzmaske 340 g 0,2
Improvisierter Gesichtswickel 150 g 0,15
Maske – Chains 100 g 0,1
Maske – Dallas 100 g 0,1
Maske – Hoxton 100 g 0,1

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie · · ·
Orte Saisonales Event Saisonales Event Saisonales Event
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="CrookedNose">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
    <usage name="SeasonalEvent"/>
</type>

Config

Klassenname
CrookedNose
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\masks\CrookedNose_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_masks.pbo::config.bin
Inventarplätze
Mask