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Desinfektionsspray
Eine Sprühflasche mit Desinfektionsmittel. Tötet Viren und Bakterien ab und eliminiert Keime und unschöne Gerüche.
DisinfectantSpray
- Bereich
- Medizin
- Gewicht
- 50 g
- Größe im Inventar
- 1×3 3 Felder
- Haltbarkeit
- 50
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Gewicht voll
- 550 g
- Menge
- 500 ml
Nährwerte
- Energie
- -10
- Wasser
- 1
- Magenfüllung
- 1
- Giftigkeit
- 0,3
Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Medizin, Stadt, Dorf.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 30 | 30 | 17 |
| Minimum | 20 | 20 | 12 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | 10–50% | 10–50% | 10–50% |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Medizin Stadt Dorf | Medizin Dorf | Medizin Dorf |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="DisinfectantSpray">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
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</type>
<type name="DisinfectantSpray">
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<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
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<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DisinfectantSpray">
<nominal>17</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>12</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Medic"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Crafting
Desinfizieren teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
DisinfectantSpray- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\medical\DisinfectantSpray.p3d- Definiert in
Addons/gear_medical.pbo::config.bin- Inventarplätze
Disinfectant

