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Kräutertinktur
Nützliches Hausmittel auf Alkoholbasis mit Kräuterextrakten. Desinfiziert Kratzer, Wunden und andere Dinge.
DisinfectantAlcohol
- Bereich
- Medizin
- Gewicht
- 100 g
- Größe im Inventar
- 1×2 2 Felder
- Haltbarkeit
- 30
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Gewicht voll
- 300 g
- Menge
- 200 g
Nährwerte
- Energie
- -10
- Wasser
- 1
- Magenfüllung
- 1
- Giftigkeit
- 0,3
Werte aus der Config für jeden Zustand des Essens.
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 80 | 50 | 30 |
| Minimum | 60 | 35 | 25 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | 10–50% | 10–50% | 10–50% |
| Loot-Kategorie | Werkzeug | Werkzeug | Werkzeug |
| Orte | Stadt Dorf | Dorf | Dorf |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="DisinfectantAlcohol">
<nominal>80</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>60</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DisinfectantAlcohol">
<nominal>50</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>35</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
<type name="DisinfectantAlcohol">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>25</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>50</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Village"/>
</type>
Crafting
Wasser aufbereiten teilweise
Desinfizieren teilweise
Löschen teilweise
Betanken teilweise
Aufbereiten teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
DisinfectantAlcohol- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\gear\medical\alfa.p3d- Definiert in
Addons/gear_medical.pbo::config.bin

