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Jeanshose

Denim-Hose, auch als Jeans bekannt. Gewöhnliche Hose, die heutzutage nahezu überall zu finden ist.

Klassenname Jeans_Blue
Bereich
Hosen
Gewicht
470 g
Größe im Inventar
3×2 6 Felder
Stauraum
4×3 12 Felder
Getragen am
Beine
Haltbarkeit
140
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 6

Eigenschaften

Isolierung
0,6
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 10% 10% 0%
Infizierte 10% 10% 0%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Hosen mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Notarzthosen 390 g 15 0,5
OREL-Polizeihose 520 g 15 0,5
ABC-Hose 520 g 12 0,4
Caprihose 470 g 12 0,3
Jeans-Hotpants 470 g 12 0,1
Jeanshose 470 g 12 0,6
Jogginghose 490 g 12 0,5
Kurze Wanderhose 370 g 12 0,2
Marine-Uniformhose 510 g 12 0,5
OP-Hose 500 g 12 0,1
Polizeihose 510 g 12 0,5

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Stadt, Dorf.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 35 16 10
Minimum 25 11 5
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Stadt Dorf Dorf
Tiers Tier 1 Tier 2 · Tier 1 Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="Jeans_Blue">
    <nominal>35</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>25</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="Jeans_Blue">
    <nominal>16</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>11</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="Jeans_Blue">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>5</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
Jeans_Blue
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Jeans_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\pants\jeans_ground.p3d
Definiert in
Addons/characters_pants.pbo::config.bin
Inventarplätze
Legs