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Marine-Uniformhose

Diese Hose wird meist von Soldaten in Marinebasen und Matrosen getragen, da sie den Träger vor starkem Wind und eisiger Kälte schützt.

Klassenname NavyUniformPants
Bereich
Hosen
Gewicht
510 g
Größe im Inventar
3×2 6 Felder
Stauraum
4×3 12 Felder
Getragen am
Beine
Haltbarkeit
130
Spawnt auf
Sakhal

Eigenschaften

Isolierung
0,5
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 5% 0% 0%
Infizierte 5% 0% 0%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Hosen mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Caprihose 470 g 12 0,3
Jeans-Hotpants 470 g 12 0,1
Jeanshose 470 g 12 0,6
Jogginghose 490 g 12 0,5
Kurze Wanderhose 370 g 12 0,2
Marine-Uniformhose 510 g 12 0,5
OP-Hose 500 g 12 0,1
Polizeihose 510 g 12 0,5
Wanderhose 370 g 12 0,3
Anzughose 184 g 8 0,4
Gefängnishose 310 g 8 0,3

Spawnorte

Liegt als Loot auf Sakhal: Küste.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 14
Minimum 0 0 10
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte · · Küste
Tiers · · Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="NavyUniformPants">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NavyUniformPants">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>10</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Coast"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Config

Klassenname
NavyUniformPants
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
PolicePants › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\pants\PolicePants_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_pants.pbo::config.bin
Inventarplätze
Legs