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Arbeitshose

Einfache Hose, die von Hausmeistern, Handwerkern und Bauarbeitern auf der ganzen Welt genutzt wird. Ermöglicht das Arbeiten unter widrigen Bedingungen.

Klassenname JumpsuitPants_Blue
Bereich
Hosen
Gewicht
500 g
Größe im Inventar
3×2 6 Felder
Stauraum
5×4 20 Felder
Getragen am
Beine
Haltbarkeit
150
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 4

Eigenschaften

Isolierung
0,5
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 10% 10% 0%
Infizierte 10% 10% 0%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Hosen mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Arbeitshose 500 g 20 0,5
Cargohose 530 g 20 0,8
Feuerwehrhose 2,5 kg 20 1
Jägerhose 630 g 20 0,8
Kampfanzug-Hose 1,36 kg 20 0,6
OMK-Hose 950 g 20 0,8
Patrouillenhose 700 g 20 0,4
USMC-Hose 872 g 20 0,6
Kampfhose 1,15 kg 15 0,6
Notarzthosen 390 g 15 0,5
OREL-Polizeihose 520 g 15 0,5

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie, Bauernhof.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 25 14 10
Minimum 15 9 4
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Industrie Bauernhof Industrie Industrie
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 2 Tier 3 Tier 1 Tier 2 Tier 3

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="JumpsuitPants_Blue">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>15</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <usage name="Farm"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="JumpsuitPants_Blue">
    <nominal>14</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>9</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="JumpsuitPants_Blue">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>4</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <value name="Tier1"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Varianten

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
JumpsuitPants_Blue
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
JumpsuitPants_ColorBase › Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\pants\Jumpsuit_pants_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_pants.pbo::config.bin
Inventarplätze
Legs