Wiki-Menü
Arbeitshose
Einfache Hose, die von Hausmeistern, Handwerkern und Bauarbeitern auf der ganzen Welt genutzt wird. Ermöglicht das Arbeiten unter widrigen Bedingungen.
JumpsuitPants_Red
- Bereich
- Hosen
- Gewicht
- 500 g
- Größe im Inventar
- 3×2 6 Felder
- Stauraum
- 5×4 20 Felder
- Getragen am
- Beine
- Haltbarkeit
- 150
- Spawnt auf
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Eigenschaften
- Isolierung
- 0,5
Rüstung
| Schadensart | Gesundheit | Blut | Schock |
|---|---|---|---|
| Kugeln | 0% | 0% | 0% |
| Nahkampf | 10% | 10% | 0% |
| Infizierte | 10% | 10% | 0% |
| Explosionen | 0% | 0% | 0% |
Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.
Im Vergleich
Hosen mit ähnlicher Kapazität.
| Gegenstand | Gewicht | Kapazität, Felder | Isolierung |
|---|---|---|---|
| 500 g | 20 | 0,5 | |
| 530 g | 20 | 0,8 | |
| 2,5 kg | 20 | 1 | |
| 630 g | 20 | 0,8 | |
| 1,36 kg | 20 | 0,6 | |
| 950 g | 20 | 0,8 | |
| 700 g | 20 | 0,4 | |
| 872 g | 20 | 0,6 | |
| 1,15 kg | 15 | 0,6 | |
| 390 g | 15 | 0,5 | |
| 520 g | 15 | 0,5 |
Spawnorte
Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrie, Bauernhof.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 25 | 14 | 10 |
| Minimum | 15 | 9 | 4 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | · | · |
| Loot-Kategorie | Kleidung | Kleidung | Kleidung |
| Orte | Industrie Bauernhof | Industrie | Industrie |
| Tiers | Tier 1 Tier 2 | Tier 2 Tier 3 | Tier 1 Tier 2 Tier 3 |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="JumpsuitPants_Red">
<nominal>25</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Industrial"/>
<usage name="Farm"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
</type>
<type name="JumpsuitPants_Red">
<nominal>14</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>9</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Industrial"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
<type name="JumpsuitPants_Red">
<nominal>10</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>4</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Industrial"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Varianten
Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.
Config
- Klassenname
JumpsuitPants_Red- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
JumpsuitPants_ColorBase›Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\DZ\characters\pants\Jumpsuit_pants_g.p3d- Definiert in
Addons/characters_pants.pbo::config.bin- Inventarplätze
Legs





