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Sporthemd

Grünes Sportoberteil. Es ist bequem und macht dich vielleicht sogar schneller, auch wenn das nie nachgewiesen wurde.

Klassenname ChernarusSportShirt
Bereich
Oberteile
Gewicht
350 g
Größe im Inventar
3×2 6 Felder
Stauraum
3×3 9 Felder
Getragen am
Oberkörper
Haltbarkeit
100
Spawnt auf
Chernarus

Eigenschaften

Isolierung
0,2
Reparatur mit

Rüstung

Schadensart Gesundheit Blut Schock
Kugeln 0% 0% 0%
Nahkampf 5% 0% 0%
Infizierte 5% 0% 0%
Explosionen 0% 0% 0%

Anteil des Schadens, den der Gegenstand abhält, aus den Rüstungsmultiplikatoren der Config. Der Gegenstand nimmt dabei selbst Schaden und nutzt sich ab.

Im Vergleich

Oberteile mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
Bluse 110 g 9 0,3
Hemd 270 g 9 0,4
Improvisierter Rumpfwickel 200 g 9 0,15
Jubiläums-T-Shirt 310 g 9 0,1
Kragenkleid 520 g 9 0,3
Lederhemd 1,3 kg 9 0,5
Pullover 1,32 kg 9 0,8
Schwerarbeitsjacke 1,5 kg 9 0,5
Sporthemd 350 g 9 0,2
T-Shirt 310 g 9 0,1
Telnyashka 200 g 9 0,3

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus: Stadt, Schule.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 35 0 0
Minimum 29 0 0
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung Kleidung
Orte Stadt Schule Dorf Dorf
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="ChernarusSportShirt">
    <nominal>35</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>29</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Town"/>
    <usage name="School"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="ChernarusSportShirt">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <usage name="Village"/>
</type>

Config

Klassenname
ChernarusSportShirt
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\tops\Chernarus_sport_shirt_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Inventarplätze
Body