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Improvisierter Rumpfwickel

Improvisierter Schutz für den Oberkörper.

Klassenname TorsoCover_Improvised
Bereich
Oberteile
Gewicht
200 g
Größe im Inventar
3×2 6 Felder
Stauraum
3×3 9 Felder
Getragen am
Oberkörper
Haltbarkeit
50
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Isolierung
0,15
Reparatur mit

Im Vergleich

Oberteile mit ähnlicher Kapazität.

Gegenstand GewichtKapazität, FelderIsolierung
ABC-Jacke 1,5 kg 12 0,4
Kettenhemd 10 kg 12 0,9
Regenmantel 1,7 kg 12 0,25
Bluse 110 g 9 0,3
Hemd 270 g 9 0,4
Improvisierter Rumpfwickel 200 g 9 0,15
Jubiläums-T-Shirt 310 g 9 0,1
Kragenkleid 520 g 9 0,3
Lederhemd 1,3 kg 9 0,5
Pullover 1,32 kg 9 0,8
Schwerarbeitsjacke 1,5 kg 9 0,5

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Minimum 0 0 1
Lebensdauer 4 Std. 4 Std. 4 Std.
Nachschub 0 0 0
Füllstand · · ·
Loot-Kategorie Kleidung Kleidung ·
Orte · · ·
Tiers · · ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="TorsoCover_Improvised">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="TorsoCover_Improvised">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Config

Klassenname
TorsoCover_Improvised
Config-Klasse
CfgVehicles
Erbt von
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modell
\DZ\characters\tops\torsoCover_improvised_g.p3d
Definiert in
Addons/characters_tops.pbo::config.bin
Inventarplätze
Body