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CR-527

Ein Repetier-Jagdgewehr mit abnehmbarem Magazin. Leicht und präzise auf mittelgroße Reichweite. Nutzt 7.62x39mm-Munition.

Klassenname CZ527
Bereich
Waffen
Gewicht
2,72 kg
Größe im Inventar
9×3 27 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
300
Feuermodi
Einzelschuss
Spawnt auf
Chernarus, Livonia, Sakhal
Varianten: 4

Eigenschaften

Reparatur mit

Feuermodi

Einzelschuss
60 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_762x39 110 100 110 768 m/s
Bullet_762x39Tracer 110 100 110 768 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
KA-M 2,14 kg 612 576 m/s 110
SK 59/66 3,85 kg 500 704 m/s 110
BK-18 3,2 kg 60 672 m/s 110
CR-527 2,72 kg 60 768 m/s 110
Kurzes BK-18 2,8 kg 60 480 m/s 110

Kompatibilität

Plätze für Anbauteile

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

Liegt als Loot auf Chernarus, Livonia, Sakhal: Bauernhof, Dorf, Jagd.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 25 40 20
Minimum 23 37 17
Lebensdauer 8 Std. 8 Std. 8 Std.
Nachschub 0 0 20 Min.
Füllstand 30–80% 30–80% 30–80%
Loot-Kategorie Waffen Waffen Waffen
Orte Bauernhof Dorf Jagd Bauernhof Jagd
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 2 Tier 3 ·

Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.

Spawnt zusammen mit

types.xml

Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.

types.xml · Chernarus
<type name="CZ527">
    <nominal>25</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>23</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Farm"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="CZ527">
    <nominal>40</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>37</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Village"/>
    <usage name="Hunting"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="CZ527">
    <nominal>20</nominal>
    <lifetime>28800</lifetime>
    <restock>1200</restock>
    <min>17</min>
    <quantmin>30</quantmin>
    <quantmax>80</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Farm"/>
    <usage name="Hunting"/>
</type>
cfgspawnabletypes.xml · Chernarus, Livonia, Sakhal
<type name="CZ527">
    <attachments chance="0.2">
        <item name="SportingOptic" chance="0.9"/>
        <item name="HuntingOptic" chance="0.1"/>
    </attachments>
    <attachments chance="0.3">
        <item name="Mag_CZ527_5rnd" chance="1"/>
    </attachments>
</type>

Varianten

CR-527 CZ527 Chernarus 25Livonia 40Sakhal 20 Diese Seite
CR-527 CZ527_Black CR-527 CZ527_Camo CR-527 CZ527_Green

Derselbe Gegenstand in anderen Farben oder Ausführungen. Jede Variante hat ihren eigenen Klassennamen und eigene Loot-Werte.

Config

Klassenname
CZ527
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
CZ527_Base › BoltActionRifle_ExternalMagazine_Base › BoltActionRifle_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\firearms\cz527\cz527.p3d
Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::cz527/config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee