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Chainsaw
$UNT$A portable chainsaw. It is used in activities such as tree felling, limbing, bucking, pruning, by tree surgeons to fell trees and remove branches and foliage, to fell snags and assist in cutting firebreaks in wildland fire suppression, and to harvest firewood. Operate with extreme caution.
Chainsaw
- Bereich
- Nahkampfwaffen
- Gewicht
- 5,8 kg
- Größe im Inventar
- 10×5 50 Felder
- Haltbarkeit
- 300
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Reparatur mit
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 12 | 100 | 1 m |
| Schwerer Angriff | 15 | 17 | 100 | 1 m |
| Angriff im Sprint | 15 | 17 | 100 | 2,8 m |
Kompatibilität
Plätze für Anbauteile
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
Crafting
Betanken teilweise
Rezepte aus den Spielskripten gelesen. Manche haben zusätzliche Bedingungen im Code, sie sind als teilweise markiert.
Config
- Klassenname
Chainsaw- Config-Klasse
CfgVehicles- Erbt von
Switchable_Base›Powered_Base›Inventory_Base›Static›All- Modell
\dz\weapons\melee\powered\chainsaw.p3d- Definiert in
Addons/weapons_melee.pbo::powered/config.bin

