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Abgesägte BK-12
Eine abgesägte Kipplauf-Schrotflinte, die auch als „Spartan“ bekannt ist. Sie ist eine effektive Abschreckungsmaßnahme gegen Raubtiere und andere Bedrohungen. Verschießt Kaliber 12-Schrotpatronen.
SawedoffIzh18Shotgun
- Bereich
- Waffen
- Gewicht
- 2,6 kg
- Größe im Inventar
- 5×2 10 Felder
- Getragen am
- Schulter, Nahkampfplatz
- Haltbarkeit
- 300
- Feuermodi
- Einzelschuss
- Spawnt auf
- Nicht im Vanilla-Loot
Eigenschaften
- Reparatur mit
Feuermodi
- Einzelschuss
- 60 Schuss/min
Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.
Munitionsschaden
| Geschoss | Gesundheit | Blut | Schock | Mündungsgeschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
Bullet_12GaugeBeanbag |
0 | 0 | 100 | 216 m/s |
Bullet_12GaugePellets 8 Schrotkugeln |
35 | 100 | 35 | 306 m/s |
Bullet_12GaugeRubberSlug |
0 | 0 | 150 | 54 m/s |
Bullet_12GaugeSlug |
110 | 100 | 110 | 342 m/s |
Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.
Nahkampf
| Angriff | Gesundheit | Schock | Blut | Reichweite |
|---|---|---|---|---|
| Leichter Angriff | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Im Vergleich
Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.
| Gegenstand | Gewicht | Schuss/min | Mündungsgeschwindigkeit | Schaden |
|---|---|---|---|---|
| 3,1 kg | 600 | 300 m/s | 0 | |
| 2,6 kg | 600 | 216 m/s | 0 | |
| 3,26 kg | 333 | 300 m/s | 0 | |
| 3,6 kg | 333 | 240 m/s | 0 | |
| 2,6 kg | 60 | 216 m/s | 0 | |
| 3,2 kg | 60 | 300 m/s | 0 | |
| 3,3 kg | 60 | 300 m/s | 0 | |
| MP-133 Shotgun with a pistol grip | 2,8 kg | 60 | 300 m/s | 0 |
Kompatibilität
Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.
Spawnorte
In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Minimum | 0 | 0 | 1 |
| Lebensdauer | 4 Std. | 4 Std. | 4 Std. |
| Nachschub | 0 | 0 | 0 |
| Füllstand | · | 0–100% | · |
| Loot-Kategorie | Waffen | Waffen | · |
| Orte | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal ist, wie viele Exemplare die Economy auf der Karte hält, Minimum ist, ab wann sie nachliefert. Lebensdauer ist, wie lange ein unberührter Gegenstand liegt, bevor er verschwindet.
types.xml
Vanilla-Einträge aus den Missionsdateien jeder Karte. Füge einen in die db/types.xml deiner Mission ein, um den Standard zurückzuholen.
<type name="SawedoffIzh18Shotgun">
<nominal>0</nominal>
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<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
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<category name="weapons"/>
</type>
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</type>
Config
- Klassenname
SawedoffIzh18Shotgun- Config-Klasse
CfgWeapons- Erbt von
Izh18Shotgun_Base›Shotgun_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modell
\dz\weapons\shotguns\Izh18Shotgun\Izh18Shotgun_sawedoff.p3d- Definiert in
Addons/weapons_shotguns.pbo::Izh18Shotgun/config.bin- Inventarplätze
Shoulder, Melee

