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Trumpet

$UNT$A pump-action rifle, which can be quickly disassembled into two pieces, significantly reducing it's length, making it easier to store, pack, transport and conceal.

Klassenname Trumpet
Bereich
Waffen
Gewicht
2 kg
Größe im Inventar
9×3 27 Felder
Getragen am
Schulter, Nahkampfplatz
Haltbarkeit
100
Feuermodi
Einzelschuss
Spawnt auf
Nicht im Vanilla-Loot

Eigenschaften

Reparatur mit
Patronenlager
7

Feuermodi

Einzelschuss
60 Schuss/min

Die Feuerrate ist 60 Sekunden geteilt durch die Pause zwischen zwei Schüssen aus der Config.

Munitionsschaden

Geschoss Gesundheit Blut Schock Mündungsgeschwindigkeit
Bullet_22 20 100 20 370 m/s

Schaden der Geschossklasse aus der Config, vor Rüstung und Trefferzonen. Die Mündungsgeschwindigkeit berücksichtigt diesen Lauf schon.

Nahkampf

Angriff Gesundheit Schock Blut Reichweite
Leichter Angriff 10 15 100 1,2 m

Im Vergleich

Waffen für dieselbe Munition, stärkster Schaden zuerst.

Gegenstand GewichtSchuss/minMündungsgeschwindigkeitSchaden
Sporter 22 2,3 kg 600 425 m/s 20
MK II 1,3 kg 462 315 m/s 20
Trumpet 2 kg 60 370 m/s 20

Kompatibilität

Munition

Plätze für Anbauteile

Zugeordnet über Slots und Listen der Config. Spielskripte verbieten darüber hinaus einige Kombinationen.

Spawnorte

In den Spieldateien gibt es keine Vanilla-Quelle: keinen Loot-Eintrag, kein Event, kein Rezept und keinen Gegenstand, mit dem er erscheint.

Config

Klassenname
Trumpet
Config-Klasse
CfgWeapons
Erbt von
Trumpet_Base › Rifle_Base › RifleCore › DefaultWeapon › Weapon_Base
Modell
\dz\weapons\firearms\Trumpet\trumpet.p3d
Definiert in
Addons/weapons_firearms.pbo::Trumpet/config.bin
Inventarplätze
Shoulder, Melee