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Trumpet
$UNT$A pump-action rifle, which can be quickly disassembled into two pieces, significantly reducing it's length, making it easier to store, pack, transport and conceal.
类名
Trumpet
- 分类
- 武器
- 重量
- 2 千克
- 背包占用
- 9×3 27 格
- 穿戴或携带位置
- 肩部, 近战槽
- 耐久度
- 100
- 射击模式
- 单发
- 刷新地图
- 不在原版战利品中
属性
- 修理工具
- 弹膛
- 7
射击模式
- 单发
- 60 发/分钟
射速等于 60 秒除以配置中两次射击之间的间隔。
弹药伤害
| 弹头 | 生命 | 血量 | 冲击 | 枪口初速 |
|---|---|---|---|---|
Bullet_22 |
20 | 100 | 20 | 370 米/秒 |
配置中弹头类的伤害,未计算护甲和命中部位倍率。枪口初速已包含这支枪管的影响。
近战
| 攻击 | 生命 | 冲击 | 血量 | 攻击距离 |
|---|---|---|---|---|
| 轻击 | 10 | 15 | 100 | 1.2 米 |
同类对比
使用相同弹药的武器,按伤害从高到低。
| 物品 | 重量 | 射速(发/分) | 初速 | 伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 2.3 千克 | 600 | 425 米/秒 | 20 | |
| 1.3 千克 | 462 | 315 米/秒 | 20 | |
| 2 千克 | 60 | 370 米/秒 | 20 |
兼容性
弹药
配件槽位
Suppressor Impro
Optics Hunting
按配置中的槽位和列表匹配。游戏脚本还会额外禁止少数组合。
刷新位置
游戏文件中没有原版来源:没有战利品条目、地图事件、配方,也没有随之出现的物品。
配置
- 类名
Trumpet- 配置根类
CfgWeapons- 继承自
Trumpet_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- 模型
\dz\weapons\firearms\Trumpet\trumpet.p3d- 定义位置
Addons/weapons_firearms.pbo::Trumpet/config.bin- 背包槽位
Shoulder, Melee

