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Granada de fumaça 40mm

Munição para lançadores de granadas. Libera uma fumaça densa e colorida com o impacto.

Classname Ammo_40mm_Smoke_Green
Seção
Munição
Peso
230 g
Tamanho no inventário
2×1 2 espaços
Durabilidade
50
Cartuchos por pilha
1
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 4

Atributos

Dano da munição

Projétil Vida Sangue Choque Velocidade
Bullet_40mm_Smoke_Green 110 100 110 76 m/s

Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.

Compatibilidade

Usado em

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar. Também aparece em ou dentro de outros itens: Caixa de munição.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 15 10 10
Mínimo 8 6 6
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade 100–100% 100–100% 100–100%
Categoria de loot Armas Armas Armas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

Aparece em ou dentro de

Do cfgspawnabletypes.xml dos mapas vanilla: o item pode aparecer preso a estes itens ou na carga deles, com a chance definida ali.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="Ammo_40mm_Smoke_Green">
    <nominal>15</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>8</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Livonia, Sakhal
<type name="Ammo_40mm_Smoke_Green">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>6</min>
    <quantmin>100</quantmin>
    <quantmax>100</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="weapons"/>
    <usage name="Military"/>
</type>

Variantes

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
Ammo_40mm_Smoke_Green
Classe raiz
CfgMagazines
Herda de
Ammo_40mm_Smoke_ColorBase › Ammo_40mm_Base › Ammunition_Base › Magazine_Base › DefaultMagazine
Modelo
\dz\weapons\ammunition\40mm_grenade_smoke_g.p3d
Definido em
Addons/weapons_ammunition.pbo::config.bin
Espaços de inventário
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB, VestGrenadeA, VestGrenadeB, VestGrenadeC, VestGrenadeD