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M79
Lançador de granadas com ação basculante. Pode parecer antiquado, mas continua eficaz. Usa granadas de 40 mm.
M79
- Seção
- Armas
- Peso
- 2,7 kg
- Tamanho no inventário
- 6×3 18 espaços
- Usado em
- Ombro, Espaço corpo a corpo
- Durabilidade
- 200
- Modos de disparo
- Tiro único
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Modos de disparo
- Tiro único
- 60 tiros/min
A cadência é 60 segundos divididos pelo intervalo entre tiros da config.
Dano da munição
| Projétil | Vida | Sangue | Choque | Velocidade na boca |
|---|---|---|---|---|
Bullet_40mm_ChemGas |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Explosive |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Smoke_Black |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Smoke_Green |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Smoke_Red |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Bullet_40mm_Smoke_White |
110 | 100 | 110 | 76 m/s |
Dano da classe do projétil na config, antes da armadura e dos multiplicadores de zona. A velocidade na boca já conta este cano.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 10 | 15 | 100 | 1,2 m |
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 3 | 3 | 4 |
| Mínimo | 1 | 1 | 2 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 2 h |
| Quantidade | 30–80% | 30–80% | 30–80% |
| Categoria de loot | Armas | Armas | Armas |
| Lugares | Militar | Militar | Militar |
| Tiers | Único | Único | Tier 4 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="M79">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="1"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Unique"/>
</type>
<type name="M79">
<nominal>3</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Unique"/>
</type>
<type name="M79">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>7200</restock>
<min>2</min>
<quantmin>30</quantmin>
<quantmax>80</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="weapons"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Config
- Classname
M79- Classe raiz
CfgWeapons- Herda de
M79_Base›Rifle_Base›RifleCore›DefaultWeapon›Weapon_Base- Modelo
\dz\weapons\launchers\m79\m79.p3d- Definido em
Addons/weapons_launchers.pbo::m79/config.bin- Espaços de inventário
Shoulder, Melee

