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Bainha
Bainha de faca resistente, feita de malha de fibra reforçada. Pode ser pendurada no cinto.
Classname
NylonKnifeSheath
- Seção
- Roupas
- Peso
- 110 g
- Tamanho no inventário
- 3×1 3 espaços
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Compatibilidade
Encaixa em
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Fazenda, Caça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 30 | 20 | 13 |
| Mínimo | 15 | 10 | 8 |
| Tempo de vida | 8 h | 8 h | 8 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | Ferramentas |
| Lugares | Fazenda Caça | Caça | Caça |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="NylonKnifeSheath">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>15</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Farm"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="NylonKnifeSheath">
<nominal>20</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>10</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="NylonKnifeSheath">
<nominal>13</nominal>
<lifetime>28800</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>8</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
<usage name="Hunting"/>
</type>
Config
- Classname
NylonKnifeSheath- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\belts\nylon_KnifeSheath.p3d- Definido em
Addons/characters_belts.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Belt_Back

