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Cinto
Cinto de tecido grosso, com fivela de metal. Pode conter vários acessórios.
Classname
CivilianBelt
- Seção
- Cintos
- Peso
- 20 g
- Tamanho no inventário
- 3×1 3 espaços
- Usado em
- Cinto
- Durabilidade
- 90
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Atributos
- Reparado com
Comparação com similares
Cintos com capacidade parecida.
| Item | Peso | Capacidade, espaços | Isolamento |
|---|---|---|---|
| 500 g | 6 | 0,1 | |
| 20 g | · | · | |
| 20 g | · | · | |
| 280 g | · | · | |
| 20 g | · | · |
Compatibilidade
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Cidade, Vila.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 30 | 15 | 15 |
| Mínimo | 20 | 5 | 12 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Cidade Vila | Vila | Vila |
| Tiers | · | · | Tier 1 Tier 2 Tier 3 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="CivilianBelt">
<nominal>30</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>20</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="CivilianBelt">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>5</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="CivilianBelt">
<nominal>15</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>12</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<usage name="Village"/>
<value name="Tier1"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Config
- Classname
CivilianBelt- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Clothing›Clothing_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\DZ\characters\belts\civ_belt_g.p3d- Definido em
Addons/characters_belts.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Hips

