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Visor de capacete de assalto
Escudo facial com vidro duplo de policarbonato. Pode ser acoplado com o capacete de assalto.
Classname
GorkaHelmetVisor
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 350 g
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Compatibilidade
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 8 | 8 | 8 |
| Mínimo | 3 | 3 | 3 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 10 min | 10 min | 10 min |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Roupas | Roupas | Roupas |
| Lugares | Militar | Militar | Militar |
| Tiers | Tier 2 Tier 3 Tier 4 | · | Tier 3 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
types.xml · Chernarus
<type name="GorkaHelmetVisor">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier2"/>
<value name="Tier3"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="GorkaHelmetVisor">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="GorkaHelmetVisor">
<nominal>8</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>600</restock>
<min>3</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="clothes"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Military"/>
<value name="Tier3"/>
</type>
Config
- Classname
GorkaHelmetVisor- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\characters\headgear\Maska_glass_g.p3d- Definido em
Addons/gear_crafting.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Glass

