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Capacete de assalto

Capacete à prova de balas usado por forças especiais em situações de risco de vida. Protege a cabeça e o rosto com o visor acoplado.

Classname GorkaHelmet
Peso
1,1 kg
Tamanho no inventário
4×4 16 espaços
Usado em
Cabeça
Durabilidade
100
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal
variantes: 3

Atributos

Isolamento
0,8
Reparado com

Armadura

Tipo de dano Vida Sangue Choque
Balas 75% 100% 50%
Corpo a corpo 65% 100% 65%
Infectados 65% 100% 65%
Explosões 50% 100% 74%

Parte do dano que o item segura, pelos multiplicadores de armadura da config. O próprio item também leva dano e se desgasta.

Comparação com similares

Chapéus e capacetes com isolamento parecido.

Item PesoIsolamento
Ushanka de nevasca 350 g 1
Capacete de tanquista 980 g 0,9
Touca petushok 90 g 0,9
Zmiovka 110 g 0,9
Budiónovka 450 g 0,8
Capacete de assalto 1,1 kg 0,8
Shemagh 300 g 0,8
Touca simples 160 g 0,8
Capacete de motociclista 1,21 kg 0,7
Gorro 90 g 0,7
Touca OKZK 450 g 0,7

Compatibilidade

Encaixes de acessórios

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Militar.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 3 8 10
Mínimo 3 3 7
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 10 min 10 min 10 min
Quantidade · · ·
Categoria de loot Roupas Roupas Roupas
Lugares Militar Militar Militar
Tiers Tier 2 Tier 3 Tier 4 · Tier 3

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus
<type name="GorkaHelmet">
    <nominal>3</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier2"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>
types.xml · Livonia
<type name="GorkaHelmet">
    <nominal>8</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>3</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="GorkaHelmet">
    <nominal>10</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>600</restock>
    <min>7</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="clothes"/>
    <tag name="shelves"/>
    <usage name="Military"/>
    <value name="Tier3"/>
</type>

Variantes

Capacete de assalto GorkaHelmet Chernarus 3Livonia 8Sakhal 10 Esta página
Capacete de assalto GorkaHelmet_Black Capacete de assalto GorkaHelmet_Green

O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.

Config

Classname
GorkaHelmet
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Clothing › Clothing_Base › Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\characters\headgear\Maska_g.p3d
Definido em
Addons/characters_headgear.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Headgear