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Vara longa
Vara de madeira firme, porém flexível. Pode ser dividida ainda mais, afiada para cozinhar, usada para criar ferramentas ou até mesmo abrigos improvisados.
LongWoodenStick
- Seção
- Equipamento
- Peso
- 670 g
- Tamanho no inventário
- 1×8 8 espaços
- Usado em
- Ombro, Espaço corpo a corpo
- Durabilidade
- 100
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Quantidade
- 10 un.
Corpo a corpo
| Golpe | Vida | Choque | Sangue | Alcance |
|---|---|---|---|---|
| Golpe leve | 12 | 17 | 0 | 1,2 m |
| Golpe pesado | 18 | 25 | 0 | 1,2 m |
| Golpe correndo | 18 | 25 | 0 | 3,3 m |
Compatibilidade
Encaixa em
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Pode ser fabricado, a receita está abaixo.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 1 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Ferramentas | Ferramentas | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="LongWoodenStick">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
<category name="tools"/>
</type>
<type name="LongWoodenStick">
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<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Crafting
Desmontar
Desmontar parcial
Desmontar
Dividir parcial
Criar suporte de cozimento parcial
Criar vara de pescar improvisada parcial
Criar tocha parcial
Criar lança improvisada parcial
Criar lança improvisada parcial
Afiar parcial
Dividir parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
LongWoodenStick- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\crafting\Wooden_stick_blunt.p3d- Definido em
Addons/gear_crafting.pbo::config.bin- Espaços de inventário
Shoulder, Melee, Material_Shelter_FrameSticks

