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Vara longa

Vara de madeira firme, porém flexível. Pode ser dividida ainda mais, afiada para cozinhar, usada para criar ferramentas ou até mesmo abrigos improvisados.

Classname LongWoodenStick
Peso
670 g
Tamanho no inventário
1×8 8 espaços
Usado em
Ombro, Espaço corpo a corpo
Durabilidade
100
Spawna em
Fora do loot vanilla

Atributos

Quantidade
10 un.

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 12 17 0 1,2 m
Golpe pesado 18 25 0 1,2 m
Golpe correndo 18 25 0 3,3 m

Compatibilidade

Encaixa em

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Pode ser fabricado, a receita está abaixo.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 0 0 0
Mínimo 0 0 1
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas ·
Lugares · · ·
Tiers · · ·

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="LongWoodenStick">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>0</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="LongWoodenStick">
    <nominal>0</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>1</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>

Crafting

Criar suporte de cozimento parcial

Criar vara de pescar improvisada parcial

Criar tocha parcial

Criar lança improvisada parcial

Criar lança improvisada parcial

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
LongWoodenStick
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\dz\gear\crafting\Wooden_stick_blunt.p3d
Definido em
Addons/gear_crafting.pbo::config.bin
Espaços de inventário
Shoulder, Melee, Material_Shelter_FrameSticks