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Explosivo plástico
Explosivo industrial. Inútil por conta própria, mas pode ser combinado com um dispositivo de acionamento para criar uma explosão poderosa.
Plastic_Explosive
- Seção
- Explosivos
- Peso
- 400 g
- Tamanho no inventário
- 3×2 6 espaços
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Chernarus, Livonia, Sakhal
Compatibilidade
Encaixa em
Encaixes de acessórios
Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.
Onde spawna
Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 5 | 4 | 4 |
| Mínimo | 2 | 1 | 1 |
| Tempo de vida | 5 dias | 5 dias | 5 dias |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | Explosivos | Explosivos | Explosivos |
| Lugares | Industrial | Industrial | Industrial |
| Tiers | Único | Único | Tier 4 |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="Plastic_Explosive">
<nominal>5</nominal>
<lifetime>432000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>2</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="explosives"/>
<usage name="Industrial"/>
<value name="Unique"/>
</type>
<type name="Plastic_Explosive">
<nominal>4</nominal>
<lifetime>432000</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>1</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
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<min>1</min>
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<usage name="Industrial"/>
<value name="Tier4"/>
</type>
Variantes
Plastic_Explosive
Plastic_Explosive_Placing
O mesmo item em outras cores ou versões. Cada uma tem seu classname e suas próprias regras de loot.
Config
- Classname
Plastic_Explosive- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
ExplosivesBase›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\weapons\explosives\Plastic_Explosive.p3d- Definido em
Addons/weapons_explosives.pbo::config.bin- Espaços de inventário
IEDExplosiveA, IEDExplosiveB

