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Unidade de detonação remota

Um conjunto que consiste em um detonador e um receptor. Projetado para armar explosivos e acionar sua detonação a uma distância segura.

Classname RemoteDetonator
Peso
250 g
Tamanho no inventário
1×2 2 espaços
Durabilidade
40
Spawna em
Chernarus, Livonia, Sakhal

Atributos

Corpo a corpo

Golpe Vida Choque Sangue Alcance
Golpe leve 10 12 100 1 m
Golpe pesado 15 17 100 1 m
Golpe correndo 15 17 100 2,8 m

Compatibilidade

Combinado pelos encaixes e listas da config. Os scripts do jogo ainda bloqueiam algumas combinações.

Onde spawna

Aparece como loot em Chernarus, Livonia, Sakhal: Industrial.

ChernarusLivoniaSakhal
Nominal 5 5 5
Mínimo 2 2 2
Tempo de vida 4 h 4 h 4 h
Reposição 0 0 0
Quantidade · · ·
Categoria de loot Ferramentas Ferramentas Ferramentas
Lugares Industrial Industrial Industrial
Tiers Único Único Tier 3 Tier 4

Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.

types.xml

Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.

types.xml · Chernarus, Livonia
<type name="RemoteDetonator">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <value name="Unique"/>
</type>
types.xml · Sakhal
<type name="RemoteDetonator">
    <nominal>5</nominal>
    <lifetime>14400</lifetime>
    <restock>0</restock>
    <min>2</min>
    <quantmin>-1</quantmin>
    <quantmax>-1</quantmax>
    <cost>100</cost>
    <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
    <category name="tools"/>
    <usage name="Industrial"/>
    <value name="Tier3"/>
    <value name="Tier4"/>
</type>

Crafting

Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.

Config

Classname
RemoteDetonator
Classe raiz
CfgVehicles
Herda de
Inventory_Base › Static › All
Modelo
\DZ\gear\tools\RemoteDetonator.p3d
Definido em
Addons/gear_tools.pbo::config.bin
Espaços de inventário
TriggerRemoteDetonator_Receiver