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Truta-arco-íris
Peixe migratório nativo de águas frias, apreciado pela carne delicada e por suas ovas.
SteelheadTrout
- Seção
- Comida
- Tamanho no inventário
- 4×2 8 espaços
- Durabilidade
- 50
- Spawna em
- Fora do loot vanilla
Atributos
- Peso cheio
- 3,5 kg
- Quantidade
- 1 000 g
Nutrição
| Estado | Energia | Água | Peso no estômago | Toxicidade |
|---|---|---|---|---|
| Cru | 69 | 172 | 1 | 1 |
| Estragado | 25 | 25 | 10 | 0 |
Valores da config para cada estado da comida.
Onde spawna
Nos arquivos do jogo não há fonte vanilla: nenhuma entrada de loot, evento, receita ou item com que ele apareça.
| Chernarus | Livonia | Sakhal | |
|---|---|---|---|
| Nominal | 0 | 0 | 0 |
| Mínimo | 0 | 0 | 0 |
| Tempo de vida | 4 h | 4 h | 4 h |
| Reposição | 0 | 0 | 0 |
| Quantidade | · | · | · |
| Categoria de loot | · | · | · |
| Lugares | · | · | · |
| Tiers | · | · | · |
Nominal é quantos a economia mantém no mapa, mínimo é quando ela começa a repor. Tempo de vida é quanto tempo um item intocado fica até ser limpo.
types.xml
Entradas vanilla dos arquivos de missão de cada mapa. Cole uma no db/types.xml da sua missão para voltar ao padrão.
<type name="SteelheadTrout">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>
<restock>0</restock>
<min>0</min>
<quantmin>-1</quantmin>
<quantmax>-1</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="1" deloot="0"/>
</type>
Crafting
Estripar e preparar parcial
Receitas lidas dos scripts do jogo. Algumas têm condições extras no código, essas estão marcadas como parcial.
Config
- Classname
SteelheadTrout- Classe raiz
CfgVehicles- Herda de
Edible_Base›Inventory_Base›Static›All- Modelo
\dz\gear\food\steelhead_trout_live.p3d- Definido em
Addons/gear_food.pbo::config.bin- Espaços de inventário
TrapPrey_1

